FANDOM


Tällä sivulla on yleisiä toisen pelin strategioita. Saatoit myös etsiä ensimmäisen, kolmannen tai neljännen pelin strategioita.

Tämä on huomattavasti vaikeampi yö kuin ensimmäisen pelin ensimmäinen yö. Pelaajan tulisi olla varuillaan, sillä uudet animatronicit aktivoituvat aina kello 2 AM, vaikka puhelu ei olisi vielä päättynytkään. Musiikkirasiaa voi alkaa vetää heti kun Phone Guy on maininnut sen. Pelaajan pitäisi myös tarkistaa tuuletusaukot.

Vedä vain musiikkirasiaaMuokkaa

Eräs tapa voittaa tämä yö on mennä heti yön alkaessa Prize Corneriin ja alkaa vetää musiikkirasiaa. Pelaajan ei tulisi tehdä mitään muuta. Tämä tapa ei kuitenkaan toimi aina, varsinkaan mobiiliversiossa.

Tässä yössä uudet animatronicit alkavat liikkua ennen kuin kello on 2 AM. Mangle voi lähteä Kid's Covesta jo niinkin aikaisin kuin kello 12 AM. Tämä voi olla uusille pelaajille todella kauhistuttavaa ja/tai stressaavaa.

Hyvä strategia voittaa toinen yö:

Jos Foxy on toimiston edessä olevalla käytävällä, tämän osoittaminen taskulampulla on hyvä - ja ainoa - tapa häätää hänet.

  1. Tarkista pääkäytävä taskulamppua räpsäyttämällä
  2. Tarkista molemmat tuuletusaukot valojen avulla; räpsäytä uudelleen taskulamppua
  3. Vedä musiikkirasiaa muutaman sekunnin ajan
  4. Vedä Freddyn pää päähäsi heti jos huomaat, että animatronic on toimistossa tai lähellä toimistoa
  5. Tarkista tuuletusaukot
  6. Toista

  1. Vedä musiikkirasiaa
  2. Tarkista pääkäytävä
  3. Tarkista tuuletusaukot (jos siellä on animatronic, räpsäytä toimiston edessä olevaa käytävää taskulampulla, jotta Foxy ei pääse yllättämään ja laita sitten Freddy-naamari naamallesi)
  4. Toista

Tulossa pian...

Tulossa pian...

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Ympäri Wikian verkkoa
Hae mainospaikkaa

Satunnainen wiki